Tự luyện Toán 12 · Thực hành đồ họa 3D – Tam giác Penrose và mặt Möbius
TOÁN 12 · TẬP HAI · CHƯƠNG V · THỰC HÀNH ĐỒ HỌA 3D
Xoay mô hình 3D và kiểm tra điều em nhìn thấy
Dựng ba lăng trụ để quan sát tam giác Penrose, sau đó tạo mặt Möbius và theo dõi hai đầu dải khi ghép ngược.
Lưu câu đang dở, lựa chọn chưa nộp và phản hồi trên trình duyệt này.
Dựng hình với GeoGebra 3D
Dựng ba thanh vuông góc trong GeoGebra 3D
Mở vùng đồ họa 3D của GeoGebra. Dùng giao diện tiếng Anh để nhập từng dòng lệnh bên dưới. Trước hết, đặt , , và . Ba đoạn , , có cùng độ dài và lần lượt theo phương , , . Sau đó, dựng một hình vuông cạnh ở đầu mỗi đoạn rồi kéo thành lăng trụ đứng theo đoạn tương ứng. Trong lệnh Prism có một đa giác và một điểm, điểm thứ hai chỉ đỉnh trên tương ứng với đỉnh đầu tiên của đa giác. Kiểm hướng kéo bằng cách trừ tọa độ đỉnh đầu của đáy khỏi tọa độ điểm ấy. Ba khối là mô hình tọa độ để khảo sát cơ chế góc nhìn trong hoạt động Penrose của SGK.
A=(0,0,0)
B=(0,0,6)
C=(6,0,6)
D=(6,6,6)
Segment(A,B)
Segment(B,C)
Segment(C,D)
baseA=Polygon((-0.5,-0.5,0),(0.5,-0.5,0),(0.5,0.5,0),(-0.5,0.5,0))
barA=Prism(baseA,(-0.5,-0.5,6))
baseB=Polygon((0,-0.5,5.5),(0,0.5,5.5),(0,0.5,6.5),(0,-0.5,6.5))
barB=Prism(baseB,(6,-0.5,5.5))
baseC=Polygon((5.5,0,5.5),(6.5,0,5.5),(6.5,0,6.5),(5.5,0,6.5))
barC=Prism(baseC,(5.5,6,5.5))Đổi góc nhìn để kiểm tra hình Penrose
Chọn phép chiếu song song trong vùng 3D. Trước tiên, quan sát các đoạn trục, có thể ẩn các khối và đa giác phụ để thấy rõ đầu mút. Đặt hướng nhìn song song với . Hai điểm có cùng ảnh vì cùng phương với hướng chiếu. Khi đó ba đoạn ảnh khép thành một tam giác. Sau đó đổi hướng nhìn sang phương . Vì không cùng phương với hướng mới, hai ảnh tách ra. Hãy bật lại các khối, đổi màu các mặt và quan sát sự che khuất trong từng góc nhìn, như thao tác chọn mặt ở SGK. Khoảng cách thật giữ nguyên khi quay hình.
SetViewDirection(Vector((-1,-1,-1)))
SetViewDirection(Vector((2,1,1)))Dựng mặt Möbius và vẽ đường giữa
Mở một hình 3D mới rồi nhập lệnh Surface bên dưới. Lệnh dùng hai tham số và , với , . Gọi điểm dựng được là . Khi giữ , ta có , nên đường giữa của dải là một đường tròn đơn vị. Khi giữ , ta có . Đoạn ngang bề rộng ở mốc này song song với , còn ở đoạn ngang bề rộng song song với . Hãy xoay hình để nhận ra sự đổi phương. Dùng phần Thiết lập đối tượng để đổi màu hoặc độ trong suốt cho dễ quan sát.
strip=Surface((1+(v/2)*cos(u/2))*cos(u),(1+(v/2)*cos(u/2))*sin(u),(v/2)*sin(u/2),u,0,2*pi,v,-1,1)
mid=Curve(cos(t),sin(t),0,t,0,2*pi)Kiểm mối nối và lần theo biên của dải
Tại hai đầu của miền tham số, và . Do đó . Hai mép tham số và gặp nhau trên cùng đoạn trong không gian theo thứ tự đảo ngược. Vết màu hoặc đường lưới trên màn hình có thể làm lộ mối nối tham số. Để xác định biên hình học của dải, hãy theo tới . Từ đó em trở về điểm có tham số , rồi theo mép tới điểm ban đầu. Lệnh Curve dưới đây dùng một tham số từ đến để đi liền cả hai phần. Kiểm ba mốc đầu, giữa và cuối của đường này. Biên của dải có một thành phần liên thông.
rim=Curve((1+0.5*cos(t/2))*cos(t),(1+0.5*cos(t/2))*sin(t),0.5*sin(t/2),t,0,4*pi)Tự kiểm sau khi xoay hình
Với mô hình Penrose, hãy lưu hai góc nhìn của cùng một bộ khối. Ghi rõ cặp điểm có ảnh trùng và kiểm khoảng cách giữa hai điểm từ tọa độ. Với mặt Möbius, hãy xem dải từ hai phía và đối chiếu với . Nếu GeoGebra hiện số gần đúng, dùng các giá trị lượng giác tại , và để kiểm đẳng thức chính xác. Cuối cùng, giải thích bằng một câu vì sao đổi góc nhìn có thể làm lộ khe hở giữa hai hình chiếu Penrose, còn đẳng thức của mặt Möbius đúng ở mọi góc nhìn.
Tổng kết
Nhận xét theo kỹ năng
Đọc lại kiến thức
Xem lại lệnh dựng hình · Ôn tọa độ trong không gian
Kiểm đáy và đỉnh tương ứng
Đáy của mỗi lăng trụ là hình vuông vuông góc với đoạn trục. Vectơ từ đỉnh đầu tiên của đáy đến đỉnh tương ứng ở đáy còn lại bằng vectơ dọc theo đoạn trục.
So sánh hiệu tọa độ với phương chiếu
Trong chiếu vuông góc theo phương , hai điểm có cùng hình chiếu khi vectơ nối chúng cùng phương với hoặc bằng .
Nhập đủ hai tham số
Trong lệnh Surface, nhập ba biểu thức tọa độ, rồi lần lượt khai báo tên và khoảng chạy của và . Với mô hình này, chạy từ đến còn chạy từ đến .
Thử hai đầu của khoảng chạy
So sánh với . Khi đi theo mép đến , điểm cuối gặp mép tại . Đi hết mép thứ hai mới về vị trí ban đầu.
Dùng phép tính và thao tác xoay để kiểm
Ghi lại dữ kiện nào phụ thuộc góc nhìn. Với Penrose, kiểm vectơ nối hai đầu. Với Möbius, kiểm tọa độ ở chỗ ghép và lần theo mép để xác định đường biên.
Bài thực hành và tự kiểm
Dựng hình hoặc viết lập luận, rồi đối chiếu theo từng bước.
Bài 1 · Đổi chiều dài của ba thanh
Trong GeoGebra 3D, dựng chuỗi , , , và nối lần lượt . (a) Dự đoán ảnh của khi chiếu vuông góc theo hướng và . (b) Kiểm bằng hai góc nhìn. (c) Tính độ dài và giải thích vì sao khoảng cách trên ảnh có thể bằng .
Mở gợi ý
So sánh với hai hướng. Trên phần mềm, dùng chế độ chiếu vuông góc trước khi đổi hướng.
Xem lời giải và tự kiểm
Ta có . Vì vectơ này song song với , ảnh của trùng ở hướng thứ nhất. Vectơ này không song song với , nên ảnh tách ở hướng thứ hai. Mô hình trong cửa sổ 3D cho phép quan sát cả hai trường hợp. Trong không gian, . Ở hướng thứ nhất, toàn bộ đoạn nằm trên một đường chiếu nên hai đầu có cùng ảnh.
- So sánh tọa độ trong bảng Đại số.
- Thực hiện cả hai hướng chiếu và ghi lại điều quan sát được.
- Kiểm lại bằng công thức khoảng cách.
Bài 2 · Theo một đường biên trọn vòng trên dải Möbius
Với mô hình dải Möbius, đặt , trong đó và . (a) Kiểm cho mọi . (b) Dùng đường xác định bằng công thức với , rồi tính . (c) Dựng trên mô hình và giải thích vì sao hai mép tham số nằm trên cùng một đường biên.
Mở gợi ý
Để so sánh nửa sau với mép , đặt và tính theo .
Xem lời giải và tự kiểm
Ta có và . Suy ra . Trên đường , ta có , và . Vì với , nửa đầu của đi theo mép và nửa sau đi theo mép . Hai nửa nối tiếp nhau tại và khép kín tại .
- Thế cả và để thấy hai đầu mép đổi vai trò.
- Kiểm ba điểm mốc cả bằng công thức và bằng bảng Đại số.
- Xoay hình và theo đường biên qua mối ghép.
Bài 3 · So sánh mối ghép của dải Möbius và mặt trụ
Với mô hình dải Möbius, đặt , trong đó và . Xét thêm mặt trụ với cùng miền tham số. (a) Tính và rồi so sánh cách ghép với . (b) Tính số đường biên của mỗi mô hình. (c) Dựng riêng hai mép của mặt trụ, đổi góc nhìn và giải thích vì sao trong một ảnh nhìn dọc theo có thể thấy chúng trùng nhau.
Mở gợi ý
Với mặt trụ, hai mép và nằm ở hai cao độ khác nhau. Với dải Möbius, xét điểm cuối của mép .
Xem lời giải và tự kiểm
Trên mặt trụ, nên hai đầu miền tham số ghép theo cùng giá trị . Với dải Möbius, nên chúng ghép với dấu của đổi. Hai mép mặt trụ là hai đường tròn riêng biệt tại và . Hai mép tham số của dải Möbius nối tiếp nhau thành một đường biên, vì mỗi mép kết thúc ở điểm bắt đầu của mép kia. Khi nhìn dọc , hai đường tròn của mặt trụ có cùng ảnh trên vì các điểm tương ứng có cùng .
- Theo dõi dấu của tại mỗi mối ghép.
- Kiểm cao độ của hai mép mặt trụ.
- Xoay về góc nhìn xiên và xác nhận hai đường tròn hiện tách nhau.