Đến nội dung chính

TOÁN 12 · TẬP MỘT · CHƯƠNG II · THỰC HÀNH GEOGEBRA 3D

Dựng tổng ba vectơ rồi đối chiếu tọa độ

Thực hành hai lần dựng hình bình hành theo SGK, đối chiếu với quy tắc nối tiếp và đọc điểm cuối trong GeoGebra 3D.

Dựng hình trong GeoGebra 3D

Mở Máy tính 3D của GeoGebra

Mở GeoGebra 3D và tạo ba vectơ

Mở Máy tính 3D hoặc cửa sổ Đồ họa 3D của GeoGebra. Nhập từng dòng và nhấn Enter sau mỗi dòng. Dùng dấu phẩy trong ô nhập của phần mềm. Điểm O là gốc chung, còn A,V,W là ba điểm cuối. Theo thứ tự, ba vectơ có tọa độ (3;0;0), (0;2;0), (1;−1;3). Điểm W có cao độ 3 nên bước dựng thứ hai sẽ ra khỏi mặt phẳng (Oxy).
O=(0,0,0)
A=(3,0,0)
V=(0,2,0)
W=(1,-1,3)
u=Vector(O,A)
v=Vector(O,V)
w=Vector(O,W)

Cách 1 · Dựng hai hình bình hành theo SGK

Qua A, dựng đường song song với OV. Qua V, dựng đường song song với OA. Gọi E là giao điểm và vẽ OE→. Tiếp theo, qua E dựng đường song song với OW và qua W dựng đường song song với OE. Gọi F là giao điểm. Vẽ mũi tên từ O đến F. Khi dùng công cụ Đường song song, có thể tạo trước các đoạn OV, OA, OW, OE làm hướng, rồi lần lượt chọn đoạn và điểm mà đường phải đi qua. Khi dùng công cụ Giao điểm, chọn hai đường vừa dựng trong mỗi lần. Với dữ kiện này, hai cặp vectơ cạnh đều không cùng phương nên mỗi lần dựng xác định đúng một giao điểm. Em sẽ thu được E(3;2;0) và F(4;1;3).
l=Line(A,v)
m=Line(V,u)
E=Intersect(l,m)
e=Vector(O,E)
n=Line(E,w)
k=Line(W,e)
F=Intersect(n,k)
r=Vector(O,F)
OAVEWF
Hình bình hành OAEV có đường chéo OE. Hình bình hành OEFW có đường chéo OF, biểu diễn tổng ba vectơ.

Cách 2 · Nối tiếp ba vectơ

Dùng lại các điểm và vectơ ở bước đầu. Chặng thứ nhất là OA→. Đặt một bản sao của v⃗ tại A để được AB→. Đặt một bản sao của w⃗ tại B để được BC→. Sau đó dựng OC→, từ đầu chặng thứ nhất đến cuối chặng thứ ba. Nếu dùng công cụ Vectơ từ một điểm, hãy chọn điểm đầu rồi chọn vectơ cần đặt vào đó. Khi xem riêng cách nối tiếp, có thể ẩn các điểm E và F vì chúng trùng với B và C tương ứng.
B=Point(A,v)
C=Point(B,w)
p=Vector(A,B)
q=Vector(B,C)
s=Vector(O,C)
OABC
Ba mũi tên nối tiếp đi từ O đến A, từ A đến B và từ B đến C. Mũi tên tổng nối O với C.

Kiểm tọa độ và phát hiện lỗi dựng

Đọc B(3;2;0) và C(4;1;3) trong bảng Đại số. Tính độc lập u⃗+v⃗+w⃗=(3+0+1;0+2−1;0+0+3)=(4;1;3). Hai cách cho cùng tọa độ vectơ tổng và cùng điểm cuối vì cùng chọn O làm điểm đầu. Nếu em thấy (−4;−1;−3) thì hãy kiểm thứ tự hai điểm trong lệnh tạo vectơ tổng. Nếu giao điểm không xác định, kiểm hai đường đã đi qua đúng hai đầu mút và có đúng phương chưa. Khi hai vectơ đang ghép cùng phương hoặc có một vectơ bằng 0⃗, dùng quy tắc nối tiếp hoặc kiểm tổng theo từng thành phần.

Tự thay dữ kiện và kiểm tra

Giữ O,A,V như ban đầu và đổi W thành (1;−1;−2). Trước khi sửa điểm trong GeoGebra, dự đoán cao độ của vectơ tổng và cho biết đầu mút nằm phía nào so với (Oxy). Sau khi sửa, hãy đọc lại các điểm C,F hoặc đối chiếu trên giấy. Kết quả tự kiểm là C=F=(4;1;−2) và điểm cuối nằm dưới (Oxy). Khi thay đổi điểm W, cả hai cách dựng tự cập nhật vì các điểm cuối được định nghĩa bằng những đối tượng đã có.

Lưu câu đang dở, lựa chọn chưa nộp và phản hồi trên trình duyệt này.

Chọn chặng

Điểm tự làm tính ở lần nộp đầu trước khi xem gợi ý hoặc lời giải. Với câu đúng/sai, số ý đúng từ 0 đến 4 được 0 · 0,10 · 0,25 · 0,50 · 1,00 điểm trên một điểm của câu. Ý để trống không được tính đúng.

Ví dụ có hướng dẫn · Kiểm độ dời sau ba chặng
OABC
Ba mũi tên nối tiếp đi từ O đến A, từ A đến B và từ B đến C. Mũi tên tổng nối O với C.
Nếu ba chặng lần lượt có vectơ (3;0;0), (0;2;0) và (1;−1;3), độ dời cuối cùng là (4;1;3). Từ gốc O, mũi tên của tổng phải có điểm cuối C(4;1;3).

Chẩn đoán nhanh

5 câu. Xác định bước em cần ôn trước khi luyện.

Nền tảng

5 câu. Đọc điểm đầu, điểm cuối và công cụ dựng.

Vận dụng

5 câu. Dựng đường chéo, đặt vectơ tại đúng điểm và kiểm độ dời.

Nâng cao

5 câu. Xét điểm ngoài mặt phẳng, trường hợp cùng phương và bài toán truy ngược.

Luyện lại

5 câu. Câu mới theo những kỹ năng dễ nhầm.

Đọc lại kiến thức

Ôn quy tắc hình hộp · Ôn phép cộng theo tọa độ · Tài liệu công cụ GeoGebra 3D

Đọc hướng và điểm đầu

Trong AB→, A là điểm đầu, B là điểm cuối. Đảo thứ tự hai điểm tạo vectơ đối.

Nối tiếp ba vectơ

Tịnh tiến để điểm đầu của mũi tên sau trùng điểm cuối của mũi tên trước. Tổng đi từ đầu chặng thứ nhất đến cuối chặng thứ ba.

Dựng tổng bằng hình hộp

Hai vectơ cùng gốc và không cùng phương xác định hai cạnh của hình bình hành. Nối gốc với đỉnh đối diện để lấy tổng. Lặp lại với tổng trung gian và vectơ thứ ba. Nếu ba vectơ độc lập, tổng là đường chéo của hình hộp dựng trên ba vectơ.

Kiểm tổng bằng tọa độ

Cộng riêng ba thành phần theo Ox, Oy và Oz. Nếu vectơ tổng đặt tại điểm khác O, hãy cộng tọa độ của vectơ vào tọa độ điểm đầu để tìm điểm cuối.

Dùng GeoGebra 3D

Dùng lệnh tạo vectơ theo thứ tự điểm đầu và điểm cuối. Dùng lệnh tạo điểm từ điểm đầu và vectơ để tịnh tiến từng chặng. Sau khi dựng, đọc tọa độ trong bảng Đại số rồi đối chiếu bằng phép cộng.

Tự luận trên giấy

Viết lập luận trước, sau đó đối chiếu với lời giải và các bước tự kiểm.

Bài 1 · Dựng bằng hai hình bình hành rồi kiểm bằng tọa độ

Trong không gian, đặt tại O(0;0;0) ba vectơ u⃗=(2;0;1), v⃗=(0;3;−1), w⃗=(1;−1;2). Mô tả hai lần dựng hình bình hành trong GeoGebra 3D. Tìm tọa độ hai đỉnh đối diện và nêu vectơ tổng.
Mở gợi ý
Dựng đường chéo thứ nhất từ O với hai cạnh u⃗,v⃗. Dùng đường chéo đó và w⃗ làm hai cạnh xuất phát từ O ở lần dựng sau.
Xem lời giải và tự kiểm
Gọi U,V,W là ba điểm cuối của các vectơ đã cho. Vẽ đường qua U song song với OV và đường qua V song song với OU. Gọi giao điểm là E. Khi đó OE→=u⃗+v⃗=(2;3;0), nên E(2;3;0). Tiếp theo, lấy giao điểm F của đường qua E song song với OW và đường qua W song song với OE. Suy ra OF→=OE→+w⃗=(3;2;2) và F(3;2;2).
  • Mỗi lần dựng có hai đường qua hai điểm cuối và song song với các cạnh tương ứng.
  • Vẽ hai đường chéo theo chiều từ O tới đỉnh đối diện.
  • Đối chiếu từng thành phần của tổng trước và sau khi thêm vectơ thứ ba.

Bài 2 · Khi bước hình bình hành bị suy biến

Cho u⃗=(3;1;0), v⃗=(−3;−1;0) và w⃗=(2;0;−1), đặt cùng gốc O. Giải thích vì sao khi ghép u⃗ với v⃗ trước, hai đường song song không xác định duy nhất đỉnh đối diện. Dựng tổng bằng nối tiếp và nêu một thứ tự cộng để cả hai hình bình hành đều không suy biến.
Mở gợi ý
Ta có v⃗=−u⃗. Thử ghép u⃗ với w⃗ trước rồi kiểm tra phương của tổng trung gian so với v⃗.
Xem lời giải và tự kiểm
Hai đường dùng trong lần ghép u⃗,v⃗ trùng nhau vì cả hai điểm cuối nằm trên cùng đường thẳng qua O. Theo quy tắc nối tiếp, hai chặng đầu trở về O, nên tổng bằng w⃗=(2;0;−1). Nếu ghép u⃗ với w⃗ trước thì hai vectơ không cùng phương vì một vectơ có cao độ bằng 0 còn vectơ kia có cao độ khác 0. Tổng trung gian (5;1;−1) cũng không cùng phương với v⃗ vì thành phần thứ ba khác 0. Vậy thứ tự u⃗,w⃗,v⃗ cho hai lần dựng không suy biến.
  • Giải thích rõ vì sao giao của hai đường dựng được không phải một điểm duy nhất.
  • Tính đúng tổng vectơ sau hai chặng đối nhau.
  • Kiểm điều kiện không cùng phương ở cả hai lần dựng trong thứ tự mới.

Bài 3 · Đặt vectơ tổng tại điểm khác gốc

Ba độ dời lần lượt là u⃗=(2;−1;0), v⃗=(0;3;1), w⃗=(−3;−2;4). Bắt đầu tại P(4;2;−1). Tìm lần lượt ba điểm cuối A,B,C và viết ba lệnh GeoGebra tạo chúng từ P khi đã có ba vectơ u,v,w. Sau đó tìm PC→ và kiểm bằng phép cộng tọa độ.
Mở gợi ý
Mỗi điểm sau được tạo từ điểm vừa có và một vectơ độ dời. Dùng lệnh Point với điểm đứng trước vectơ.
Xem lời giải và tự kiểm
Nhập A=Point(P,u), B=Point(A,v) và C=Point(B,w). Khi đó A(6;1;−1), B(6;4;0) và C(3;2;4). Lệnh Vector(P,C) cho PC→=(−1;0;5). Cộng trực tiếp ba vectơ cũng thu được (2+0−3;−1+3−2;0+1+4)=(−1;0;5).
  • Mỗi chặng dùng đúng điểm cuối của chặng trước.
  • Lấy C trừ P để tìm vectơ tổng.
  • So khớp kết quả từ hai cách tính.