Tự luyện Toán 12 · Thực hành GeoGebra 3D – Dựng tổng ba vectơ trong không gian
TOÁN 12 · TẬP MỘT · CHƯƠNG II · THỰC HÀNH GEOGEBRA 3D
Dựng tổng ba vectơ rồi đối chiếu tọa độ
Thực hành hai lần dựng hình bình hành theo SGK, đối chiếu với quy tắc nối tiếp và đọc điểm cuối trong GeoGebra 3D.
Dựng hình trong GeoGebra 3D
Mở GeoGebra 3D và tạo ba vectơ
Mở Máy tính 3D hoặc cửa sổ Đồ họa 3D của GeoGebra. Nhập từng dòng và nhấn Enter sau mỗi dòng. Dùng dấu phẩy trong ô nhập của phần mềm. Điểm là gốc chung, còn là ba điểm cuối. Theo thứ tự, ba vectơ có tọa độ , , . Điểm có cao độ nên bước dựng thứ hai sẽ ra khỏi mặt phẳng .
O=(0,0,0)
A=(3,0,0)
V=(0,2,0)
W=(1,-1,3)
u=Vector(O,A)
v=Vector(O,V)
w=Vector(O,W)Cách 1 · Dựng hai hình bình hành theo SGK
Qua , dựng đường song song với . Qua , dựng đường song song với . Gọi là giao điểm và vẽ . Tiếp theo, qua dựng đường song song với và qua dựng đường song song với . Gọi là giao điểm. Vẽ mũi tên từ đến . Khi dùng công cụ Đường song song, có thể tạo trước các đoạn , , , làm hướng, rồi lần lượt chọn đoạn và điểm mà đường phải đi qua. Khi dùng công cụ Giao điểm, chọn hai đường vừa dựng trong mỗi lần. Với dữ kiện này, hai cặp vectơ cạnh đều không cùng phương nên mỗi lần dựng xác định đúng một giao điểm. Em sẽ thu được và .
l=Line(A,v)
m=Line(V,u)
E=Intersect(l,m)
e=Vector(O,E)
n=Line(E,w)
k=Line(W,e)
F=Intersect(n,k)
r=Vector(O,F)Cách 2 · Nối tiếp ba vectơ
Dùng lại các điểm và vectơ ở bước đầu. Chặng thứ nhất là . Đặt một bản sao của tại để được . Đặt một bản sao của tại để được . Sau đó dựng , từ đầu chặng thứ nhất đến cuối chặng thứ ba. Nếu dùng công cụ Vectơ từ một điểm, hãy chọn điểm đầu rồi chọn vectơ cần đặt vào đó. Khi xem riêng cách nối tiếp, có thể ẩn các điểm và vì chúng trùng với và tương ứng.
B=Point(A,v)
C=Point(B,w)
p=Vector(A,B)
q=Vector(B,C)
s=Vector(O,C)Kiểm tọa độ và phát hiện lỗi dựng
Đọc và trong bảng Đại số. Tính độc lập . Hai cách cho cùng tọa độ vectơ tổng và cùng điểm cuối vì cùng chọn làm điểm đầu. Nếu em thấy thì hãy kiểm thứ tự hai điểm trong lệnh tạo vectơ tổng. Nếu giao điểm không xác định, kiểm hai đường đã đi qua đúng hai đầu mút và có đúng phương chưa. Khi hai vectơ đang ghép cùng phương hoặc có một vectơ bằng , dùng quy tắc nối tiếp hoặc kiểm tổng theo từng thành phần.
Tự thay dữ kiện và kiểm tra
Giữ như ban đầu và đổi thành . Trước khi sửa điểm trong GeoGebra, dự đoán cao độ của vectơ tổng và cho biết đầu mút nằm phía nào so với . Sau khi sửa, hãy đọc lại các điểm hoặc đối chiếu trên giấy. Kết quả tự kiểm là và điểm cuối nằm dưới . Khi thay đổi điểm , cả hai cách dựng tự cập nhật vì các điểm cuối được định nghĩa bằng những đối tượng đã có.
Lưu câu đang dở, lựa chọn chưa nộp và phản hồi trên trình duyệt này.
Tổng kết
Nhận xét theo kỹ năng
Đọc lại kiến thức
Ôn quy tắc hình hộp · Ôn phép cộng theo tọa độ · Tài liệu công cụ GeoGebra 3D
Đọc hướng và điểm đầu
Trong , là điểm đầu, là điểm cuối. Đảo thứ tự hai điểm tạo vectơ đối.
Nối tiếp ba vectơ
Tịnh tiến để điểm đầu của mũi tên sau trùng điểm cuối của mũi tên trước. Tổng đi từ đầu chặng thứ nhất đến cuối chặng thứ ba.
Dựng tổng bằng hình hộp
Hai vectơ cùng gốc và không cùng phương xác định hai cạnh của hình bình hành. Nối gốc với đỉnh đối diện để lấy tổng. Lặp lại với tổng trung gian và vectơ thứ ba. Nếu ba vectơ độc lập, tổng là đường chéo của hình hộp dựng trên ba vectơ.
Kiểm tổng bằng tọa độ
Cộng riêng ba thành phần theo , và . Nếu vectơ tổng đặt tại điểm khác , hãy cộng tọa độ của vectơ vào tọa độ điểm đầu để tìm điểm cuối.
Dùng GeoGebra 3D
Dùng lệnh tạo vectơ theo thứ tự điểm đầu và điểm cuối. Dùng lệnh tạo điểm từ điểm đầu và vectơ để tịnh tiến từng chặng. Sau khi dựng, đọc tọa độ trong bảng Đại số rồi đối chiếu bằng phép cộng.
Tự luận trên giấy
Viết lập luận trước, sau đó đối chiếu với lời giải và các bước tự kiểm.
Bài 1 · Dựng bằng hai hình bình hành rồi kiểm bằng tọa độ
Trong không gian, đặt tại ba vectơ , , . Mô tả hai lần dựng hình bình hành trong GeoGebra 3D. Tìm tọa độ hai đỉnh đối diện và nêu vectơ tổng.
Mở gợi ý
Dựng đường chéo thứ nhất từ với hai cạnh . Dùng đường chéo đó và làm hai cạnh xuất phát từ ở lần dựng sau.
Xem lời giải và tự kiểm
Gọi là ba điểm cuối của các vectơ đã cho. Vẽ đường qua song song với và đường qua song song với . Gọi giao điểm là . Khi đó , nên . Tiếp theo, lấy giao điểm của đường qua song song với và đường qua song song với . Suy ra và .
- Mỗi lần dựng có hai đường qua hai điểm cuối và song song với các cạnh tương ứng.
- Vẽ hai đường chéo theo chiều từ O tới đỉnh đối diện.
- Đối chiếu từng thành phần của tổng trước và sau khi thêm vectơ thứ ba.
Bài 2 · Khi bước hình bình hành bị suy biến
Cho , và , đặt cùng gốc . Giải thích vì sao khi ghép với trước, hai đường song song không xác định duy nhất đỉnh đối diện. Dựng tổng bằng nối tiếp và nêu một thứ tự cộng để cả hai hình bình hành đều không suy biến.
Mở gợi ý
Ta có . Thử ghép với trước rồi kiểm tra phương của tổng trung gian so với .
Xem lời giải và tự kiểm
Hai đường dùng trong lần ghép trùng nhau vì cả hai điểm cuối nằm trên cùng đường thẳng qua . Theo quy tắc nối tiếp, hai chặng đầu trở về , nên tổng bằng . Nếu ghép với trước thì hai vectơ không cùng phương vì một vectơ có cao độ bằng còn vectơ kia có cao độ khác . Tổng trung gian cũng không cùng phương với vì thành phần thứ ba khác . Vậy thứ tự cho hai lần dựng không suy biến.
- Giải thích rõ vì sao giao của hai đường dựng được không phải một điểm duy nhất.
- Tính đúng tổng vectơ sau hai chặng đối nhau.
- Kiểm điều kiện không cùng phương ở cả hai lần dựng trong thứ tự mới.
Bài 3 · Đặt vectơ tổng tại điểm khác gốc
Ba độ dời lần lượt là , , . Bắt đầu tại . Tìm lần lượt ba điểm cuối và viết ba lệnh GeoGebra tạo chúng từ khi đã có ba vectơ . Sau đó tìm và kiểm bằng phép cộng tọa độ.
Mở gợi ý
Mỗi điểm sau được tạo từ điểm vừa có và một vectơ độ dời. Dùng lệnh Point với điểm đứng trước vectơ.
Xem lời giải và tự kiểm
Nhập A=Point(P,u), B=Point(A,v) và C=Point(B,w). Khi đó , và . Lệnh Vector(P,C) cho . Cộng trực tiếp ba vectơ cũng thu được .
- Mỗi chặng dùng đúng điểm cuối của chặng trước.
- Lấy C trừ P để tìm vectơ tổng.
- So khớp kết quả từ hai cách tính.